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为什么打游戏会上瘾,而学习不会?

为什么打游戏会上瘾,而学习不会?

为什么打游戏会上瘾,而学习不会?2 v; q$ ~0 g$ T* J
这是来自一个网瘾少女的内心剖白,为什么我打游戏就跟嗑了炫迈一样停不下来,而学习的时候就不会——( L! d  H4 t& g. u" W# \
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) K) A7 b/ W. x1 G1.都不知道自己有没有学会- f+ K) e# C7 P+ l  l
费心费力地背下重点可是偏偏考试时就巧妙地绕过了所有我会的,就跟拳头打在了棉花上,总不可能不看题目把所有会的都往卷子上写吧,可是写了也没分啊!那既然如此我到底有没有学会?: ], {- L4 {" v3 n) ?6 c4 h1 |
可打游戏就不会这样!升级时做任务打怪,该给的经验不会偷工减料;学了的技能就一定会用到,费的每个功夫都不会是无用功。学习和游戏二者评价体系的不同,一个是让你蒙着脑袋学,一个是让你清清楚楚地玩。% x$ M# \: Q" g% I
2.学习不是实时反馈" x6 T+ W" ^4 N; s- k& Z
你学了一个原理,可怎么证明自己真的学会了?等考试出成绩吗,那未免太久了,也不一定会考到这个;自己做习题么,可做对做错只有自己知道,别人可能已经默默甩你几条街了;再加上现在的习题册良莠不齐,还有可能直接被印刷出的错误答案、“解析:略”给坑了。
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4 ^2 M) a7 K# }& w) o/ [0 m6 a5 t% K相反你在游戏里学了一个技能,怎么知道自己牛不牛?随便找个怪、找个玩家打两下就知道了,用的顺不顺手、打人痛不痛,数值一目了然。
  p, k$ k3 O% x* n) O而且众所周知的,游戏的奖励机制就是一个心机婊,时时刻刻都在想方设法地勾引你、吊着你,一系列的任务这个没做完另一种又出现了、这种玩法腻了还有更多的玩法等着你,一个接一个的引导让你想停下来都难。
% s1 {& y1 d7 E* U# b3.游戏更容易获得成就感
, r: P, S* |( z  G+ O7 P8 d) m有些学霸可以学习游戏两不误,但对于在数量上更占优势的学渣屌丝而言,游戏无疑是更容易得到成就感的地方。同样一段时间,你用来学习可能勉强弄懂了几个不知道会不会考到的概念,可用在游戏上指不定就能“装备在手,天下我有”了。而想在学习上达到游刃有余和在游戏里叱咤风云所要花费的时间也是完全没法比——相比付出了心血却拿不出亮眼的成绩,游戏里可是有bug一样的人民币玩家存在,想狂拽酷炫?没问题,有钱你就是大爷!
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4.游戏能让你获得更好的情绪体验6 ^+ y" p7 A! @) j
对于生活在这片土地上的学子而言,学习从来不是件单纯的事,你不仅要对得起老师的期望,也要对得起家长砸给培训班的钱,你可以培养学习兴趣,但即使你一点兴趣没有也不会有什么不同,该学的还是得学。
0 T( G) q8 z9 u/ ]6 p而游戏的目的则简单粗暴的多,就是让你休息发泄、让你开心让你爽,你可以在这里暂时忘掉现实里的一切,把坏心情都扔掉……1 {/ }% O: x9 W# t! ~5 Q5 P( v
这样一来二去的,久而久之你就成了一个“昏君”,学习是不得不娶的“皇后”,游戏是心心念念的“宠妃”,皇后没啥错却也爱不起来,不能打入冷宫只能给个冷板凳坐;“宠妃”千娇百媚不爱她爱谁,可是迫于皇后的压力只能偷偷去宠幸,而且还是一看到就离不开,谁拉都不想走。
3 C% C5 \1 U, n$ W  Y( L$ V" I+ u5.游戏里是另一个社会
9 m! D$ o! M7 S( S! D2 l0 p4 o虽然学生们还乖乖呆在象牙塔里,但外面的世界那么多新奇和诱 惑他们不可能不知道,相比两耳不用闻窗外事的枯燥学习、相比现实世界里处处都有的拘束压制,游戏几乎可以让你随心所欲,反正人人都戴了面具,面具下的你是打家劫舍没关系,是撒泼犯蠢没关系,是撕逼干架也没关系,反正没人知道你是谁,既可以看到现实面也可以用[拔网线大法]躲掉黑暗面,何乐不为。4 s& Z  [. q6 W  d7 X6 M8 l) g+ W
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